
Чуваки, сегодня я расскажу вам историю, как я закинул ширево, купив закладки метамфетамина, и решил прогуляться по городу в обдолбанном состоянии. Это был настоящий глюк, я чувствовал, что попал в альтернативную реальность.
Сначала я юзал свои связи и нашел дилера, который продал мне штырящие закладки меты. Чувак оказался таким же обдолбанным, как и я, и не было никаких проблем в сделке. Я знал, что это опасно, но я запасть в тему и чувствовал, что находился на волне экстрима.
Как только я его получил, я сразу запал на штыревку. Ощущения, которые она давала, были просто невероятными. Моя реальность начала качаться и искажаться, словно я поглотил гигантскую кислотку. Я чувствовал себя настолько эйфорично, словно плыл на волне наслаждения и безудержного веселья.
Гулять по городу, погруженному в ширево, было нереально. Я мог видеть вещи, которых обычно не существует, и слышать звуки, которые не имеют объяснения. Все вокруг становилось ярче и казалось сказочным. Вот такая ширевка, знаете.
Улицы |
Темно |
Люди |
Разлитые |
Вижу |
Растаяли |
Тени |
Играют |
Раскаляются |
Я прокатился на автобусе, и это был настоящий глюк. Все люди вокруг превратились в кукол, а их голоса казались смешными и искаженными. Я увидел фиолетовых единорогов, которые прыгали по улицам, и думал, что это все часть моей глюки.
Думаю, мир штырит, а на самом деле, это я штырю от этой ширевки.
Я продолжал блуждать по городу, не имея четкого плана, куда идти. Мои ноги приводили меня в разные заброшенные места, где я создавал свои собственные миры и галлюцинировал о вещах, которых никогда не существовало.
Я не осознавал опасности, которую несло мое состояние. Мое тело было обнажено перед повседневными опасностями, но я просто не замечал этого. В моей реальности существовал только я и моя ширевка.
Когда эффект начал спадать, я ощущал усталость и слабость. Я осознал, что все, что я увидел и испытал, было всего лишь иллюзией, и теперь я вернулся в реальность.
Наркотики - это опасная штука, и я понял, что игра с галлюцинациями и ширишкой не стоит того. Хоть и было круто побывать в альтернативной реальности, это был всего лишь миг, который оставил после себя только негативные последствия.
Проповедь окончена.
Закладки, стрем, проперло, галлюша, торкнуло, планокиша, замутить, компанюха. Чё за дичь, братва? Ну что ж, я решился и воплотил свою заветную мечту - создал игру про наркоманов. Беру на себя роль настоящего "героя наркотических тусовок", и вместе с моими неразлучными компаньонами эту главную сучку прокачиваем до макса.
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.